韓國傳統遊戲通常是節慶或重要活動中的核心項目,這些遊戲不僅用於娛樂,還象徵著社會和家庭的團結。韓國的傳統遊戲種類繁多,從棋類遊戲、卡牌遊戲到體力遊戲,各式各樣的玩法讓不同年齡層的人都能找到樂趣。
花札(화투)是韓國非常流行的卡牌遊戲,韓國韓國國粹等級的「花牌」啦,《來自星星的你》、《請回答1988》等眾多作品裡都有其身影,花牌的玩法多元,在韓國最常拿來闔家同樂的是叫做「GO STOP」的玩法,但是要最快上手,還是推薦類似德州撲克的「塞達」玩法啦!
花札雖然外觀上和撲克牌類似,但花札卡牌擁有獨特的圖案設計,每副卡牌由12個月份的花卉圖案組成,每月又細分為四張卡片,總計48張。
花札規則中的「GO STOP」玩法,通常由兩到三人參與,目標是透過收集特定的花牌組合來獲得分數。遊戲過程中,玩家會輪流出牌,若出牌與場上的卡片圖案匹配,即可將兩張牌收歸己有。
花札的 GO-STOP玩法,先到達7分 (2個人玩) 或3分 (3個人以上) 的人可以喊 “STOP” (停) 或是 “GO” (走 / 繼續),”STOP” ,大家就停下算分數(通常會賭上一些東喜),而到達分數的人想多賺一些的話就繼續 “GO” ,直到第一個喊 “GO” 的人想要算分的時候再 “STOP”,但只要第二個人得到7或3分,最先喊 “GO” 的人就輸了!
韓國傳統遊戲|花札規則影片教學:
兩人玩法:中間底牌8張,各家手牌10張,得7分以後喊go-stop
三人玩法:中間底牌6張,各家手牌7張,得3分以後喊go-stop
以三人玩法講解規則:
花牌的玩法類似台灣的撿紅點,發牌的人為莊家,逆時針發牌~
每回合可以丟出一張手牌,若手牌和中間底牌為同一個月分的花色,即可把中間底牌吃回,攤開放在旁邊,作為計分。
若手牌和中間底牌無同花色的,就將手牌留在中間底牌。
前一局獲勝者的上一家當莊家(上一局獲勝者為第一個出牌的人)
花札總共有48張牌,這些牌都用季節主題分為12個月、每個月有4張牌,同月份的4張牌都可以配對!
1月松鶴 | 7月胡枝子 |
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2月梅鳥 | 8月空山 |
3月樱花 | 9月菊樽 |
4月黑胡 | 10月楓葉 |
5月鳶尾蘭草 | 11月梧桐 |
6月牡丹 | 12月雨 |
上面贏回來卡片之後,要開始計算自己的分數,「GO STOP」花札規則計分方式為搜集特定的卡牌數量後來獲取分數,常用的有:皮牌(피)、雙皮、光牌(광)、動物牌、고떠리、緞(단)。
皮牌(피):為最普通的卡,10張一分,超過10張之後每多一張多一分
以下為特殊組合:收集特定卡牌組合,以額外獲得高分。
雙皮 (쌍피):等於兩張皮
緞牌:獲得5張就是1分
規則名稱 | 說明 |
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GO (고) | 較先得到指定分數的一方可決定結束遊戲,或是繼續玩。繼續一輪的是「1 GO」加1分;第二輪的是「2 GO」加2分;「3 GO」起每次「GO」總分數雙倍,如此類推。 |
炸彈 (폭탄) | 手上有同花色牌3張,另一張在桌上的話,一次丟3張牌吃時叫「炸彈」,贏的時候分數雙倍計算。 |
搖牌 (흔들기) | 手上有同花色牌3張,先給其家看的話叫「搖牌」,贏的時候分數也是雙倍計算。 |
毒霸 (독박) | 較先喊「GO」的一方,如果喊「GO」後另一位玩家也達到指定分數的話,遊戲會隨即結束。此時原先喊「GO」的一方輸2倍分數。 |
皮霸 (피박) | 如果贏家結束遊戲時有10張「皮」牌以上,而其他不足7張「皮」牌的輸家以雙倍分數計算。 |
光霸 (광박) | 如果贏家結束遊戲時有3張「光」牌以上,而其他沒有任何一張「光」牌的輸家以雙倍分數計算。 |
和局 (나가리) | 如果遊戲結束時沒有任何一方得到指定分數的話,或是喊「GO」的一方在結束前沒有新增任何分數,則算是「和局」,下一局的總分會以雙倍結算。 |
總統 (총통) | 一發牌後如手上有4張相同花牌時,立即獲得10分並隨即結束遊戲 |
따닥 | 原本手中只有一張此花色的牌,桌面上有兩張此花色牌,吃了其中一張後翻出的牌又為此花色(等於一次把這個花色的4張牌都吃走),可從其他玩家計分牌中拿一張피牌。 |
쓸 | 把桌面有的牌全吃走,可從其他玩家計分牌中拿一張피牌。 |
吃掉(쌌어) | 吃了桌面上同花色牌後,又翻出此花色的牌(桌面上總共有三張一樣的牌),此三張牌都不能取回,放在桌面等第四張牌一次吃走全部。 |
接吻(쪽) | 出牌的時候沒有吃到任何一分的情況下,翻出的牌剛好和丟出的牌同花色,將此對同花色的牌收回計分,同時可從其他玩家計分牌中拿一張피牌。 |
沒有實際操作一定看得霧煞煞對吧?如果你沒有實際的花札卡牌可以嘗試的話線上花牌一睹為快~
花札規則線上教學:線上玩花札
在花札中,雖然運氣在遊戲中起到了一定作用,但技巧和策略同樣重要。玩家必須精心計劃,選擇最佳時機打出特定牌,以增加贏得高分的機會。
※ 以上資料參考網絡情報,可能會有不同的玩法及規則,僅供參考。
畫片遊戲是韓國傳統遊戲之一,過往在綜藝節目《Running Man》亦曾經多次出現。在2000年代初期,打畫片對戰的物品進化成五彩繽紛的「鬥片」,以當時流行的動漫和遊戲人物製作成塑膠薄片,繽紛的色彩很受孩子們歡迎。當時每個孩子都非常努力地練習,因為如果做得不好,就會沒有辦法跟其他小朋友一起玩。
接下來,我們來看一下《Running Man》畫片玩法吧!
「畫片」是由兩張紙摺疊而成,帶有一點厚度。放在地板上後,對手用另一張畫片敲擊它,如果原本的畫片翻面了,或是超出地板上繪製的線,那麼對方就可以拿走那塊紙板,形同勝利。
糖餅遊戲(달고나)。玩法跟在劇中看到的一樣,先準備一個可加熱的容器,然後將砂糖煮融變成糊狀,將再它倒出來,用圓形的工具向下壓,令糖糊變成圓形。之後,就可以選擇自己喜歡的圖案,印在糖糊上。完成後,可以即時食用,或者像「魷魚遊戲」的玩家一樣,以針將圖案挑出來。而劇中4個圖案星星、三角形、圓形和傘子都是傳統椪糖的圖案。
其實這個韓國傳統遊戲更偏向於韓國傳統小零食,是上一代的兒時回憶零嘴之一~
跟台灣的「一二三木頭人」是一個遊戲,在韓文裡面是「無窮花開了」(무궁화 꽃이 피었습니다),其他人要偷偷向一名背對大家的玩家(當鬼的人)前進,當鬼轉身大喊「無窮花開了」時,其他人不能動,動了就算是輸了。
拔河(줄다리기)是韓國傳統的團體遊戲,一樣在「魷魚遊戲」劇中有出現,韓國拔河通常在節日或慶典中舉行,象徵著團結與力量的較量。不僅僅是體力的比拼,還具有祈求豐收和好運的意義。它的傳統意義讓遊戲超越了體育競技的層面。
魷魚遊戲(오징어 게임)作為網路劇名稱,也是第一季裡最後一關的遊戲,它實際上是來自於韓國傳統兒童遊戲。該遊戲在1970-1980年代風靡韓國,特別受兒童喜愛。魷魚遊戲的名稱來自於遊戲場地的形狀,畫在地面上的格子像極了魷魚的形狀。
魷魚遊戲通常需要至少兩隊人參與,遊戲分為兩個階段,進攻方需要突破防守方的防線並到達指定位置,而防守方則要阻止進攻方進入遊戲的“魷魚頭部”區域。
進攻方:
通常由數名隊員組成,他們需要穿越遊戲場地,設法抵達最終區域,獲得勝利。
防守方:
防守方的任務是阻止進攻方,利用各種方式,如推拉對方或用身體攔阻他們的前進。
最重要的是,無論是防守還是進攻,魷魚內部大家都用兩腳行走,但沒有通過某道門的攻擊者走到圈外時必須只用一隻腳移動。如果防守者移動到魷魚外側而不是內側,則用兩腳行走將被淘汰。
進攻方需要尋找防線的漏洞,防守方則需要協作,攔截對方的進攻。這種動腦與體力結合的特點讓遊戲充滿了挑戰性和樂趣。
由於《魷魚遊戲》電視劇的大熱,這款傳統遊戲重新進入了全球觀眾的視野。它不僅成為了劇中人性的考驗,也代表了那個時代兒童的回憶。通過電視劇的呈現,魷魚遊戲展現了韓國社會中階層差距與生存競爭的深層次隱喻。
除了花札、魷魚遊戲裡的韓國傳統遊戲外,還有許多其他受歡迎的韓國傳統遊戲,這些遊戲同樣反映了韓國的文化和歷史。
Running Man節目裡的韓國傳統遊戲之一,擲柶(윷놀이)這是一種類似於大富翁的傳統棋盤遊戲,最具代表性過年過節必備遊戲韓國傳統遊戲!常見於節日和家庭聚會中,無論大人小孩都能參與。這款遊戲不僅帶來歡樂,還蘊含了韓國的文化與傳統。
整體玩法就是玩家擲出木棒來決定移動棋子數量。擲出不同的結果(如單棒、雙棒)會影響棋子的移動方式,最終目標是將所有棋子成功移回出發點。
擲柶遊戲規則與技巧
擲柶使用四根稱為“윷”的木棒,玩家擲出木棒後,根據結果來移動棋盤上的棋子。每次擲出的結果會對應特定的步數,玩家輪流擲出,最先將所有棋子移回起點的一方獲勝。這款遊戲的目的是通過智慧和運氣,成功地將自己的棋子送回家。
擲柶“木棍”的正面與反面結果:
四根木棒的落地結果決定了棋子的移動步數。
以下是躑出的結果對照圖:
雖然擲柶有一定的運氣成分,但策略也扮演著重要角色。玩家需要根據不同擲出的結果來選擇是否合併棋子或冒險走更短的路徑,以提高獲勝機會。
擲柶棋盤布局:
棋盤呈環形或方形,玩家的棋子會在棋盤上按照擲出結果移動。
韓國傳統遊戲|擲柶遊戲解說:
擲柶象徵團結與合作,特別是在韓國的農曆新年期間,家庭成員會一起玩這個遊戲以增進感情。在現代社會中,它仍然是節日期間家庭聚會的熱門遊戲,並且在韓國的民俗村或文化活動中經常被展示,供遊客體驗。
抓石子遊戲(공기놀이),是一個歷史非常久遠的遊戲,朝上扔出五顆小圓石後,並用手握住它們,算是訓練反應力的一種遊戲喔~在許多韓綜中都可以見到。(小編每次嘗試都抓不到哈哈哈)
起源於中國古代,投壺遊戲(투호)不僅是一種娛樂活動,更象徵著禮儀與修養。士大夫們在宴會或學術討論中經常進行這項活動,不僅是一項娛樂活動,以鍛煉自己的專注與穩重,考驗修養和精準度。
投壺遊戲的規則是將箭狀的投具投入遠處的壺中。玩家站在一定距離外投擲竹箭,根據投入壺內的成功次數來計分,得分最高者獲勝。
現代社會中,投壺成為韓國傳統文化的重要象徵,經常在傳統節慶和文化活動中展示,讓人們體驗古代的禮儀文化。
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